天空之城踏破!!!!!!
…對不起その二還是新米その三就踏破了XDDD
不過歷時了將近五個月,真是…終於呀~~
雖然途中大概有一個月以上的時間都根本處於擺爛狀態(死)
而且要不是有我妹這個優秀的練功機器(喂)也不會這麼快就踏破,在這裡感謝我妹近日以來的努力XD
總之我現在已經是ハイ.ラガード公国的英雄啦~~
底下是初段破台後的一些雜感:
以劇情來說,
我覺得這一代的主線劇情感覺上沒有前代來的有魄力,
不過在支線任務的部份劇情倒是強化了許多,
NPC角色多很多,話也多很多,感覺上比較有互動?
當然以某方面來講,也是囉唆很多XD
我覺得故事性強一點也不壞就是w
話説這一代蘿莉也多很多…XD
另外這代各職業的技能修改了不少,
各職業的定位也變得比較不同,
像前一代超被我器重的劍士這一代就板凳從頭坐到尾,
雖然他攻防能力很平均…但平均就是沒特色啊(死
順帶一提這一代TP真是吃緊的要命…
既不像前代帶個吟遊詩人出門就TP無限,
也沒有恢復之泉這玩意兒,
恢復TP的手段少的可憐,原則上就是砸錢…
搞得幾乎不管是什麼職業都多少得點一下TPブースト,
老實說我不喜歡拿技能點數去點那種體質系的東西啦…要嘛你就升級有體質點數可以分配嘛!
不然我會一直有我在浪費技能點數的感覺(就算實際上點下去非常實用)
機能…我懶得一個個講了,
總之比前作方便許多,雖然那個中斷存檔機能不是真的能讓你存了又讀的那種存檔,
只是讓你迷宮走到一半可以關機去睡覺那種暫時性的存檔,好樣的。
不過自動戰鬥機能就真的超棒,練功的時候省事很多~
應該就這樣?剩下的大概只有這代的劇情最終BOSS長得還挺酷炫的XD
還有我喜歡這代的畫面跟音樂勝過前代w
話說現在在繼續挑戰的BONUS樓層實在是比前代的清爽太多了!
畢竟一個是在最頂層的天上一個是在最底層的地下?邪惡的塊根…
不過畫面漂亮是漂亮,戰鬥音樂居然是到目前為止唯一讓我感到不喜歡的…
聽到的瞬間馬上就對該樓層好感大減,sad.
總之剩下的就慢慢來吧~,
反正我前代的BOUNS樓層到現在都還沒有踏破XDDD
目前分類:遊戯。 (40)
- Aug 22 Fri 2008 23:25
世界樹の迷宮Ⅱ 樹海冒險日誌 その三
- Jul 18 Fri 2008 17:59
〔Wii〕我們家的第一台電視遊樂器
結果前天晚上和娘親一起去了種花電信以後,
娘親不曉得是哪根筋壞掉還是偷偷中樂透,
居然把數位相機跟Wii都帶回家了!!!
我只能説這真是unbelivable…
這麼開心真的可以嗎?還是說這可以跟我們家冷氣壞掉搞得不是熱死就是睡地板的慘況相抵銷!?(誤)
總之我們家的第一台電視遊樂器終於出現了,
它就叫做いもこ(炸)
設定主機名的時候想不到該用什麼名字就決定用這個了,
是說我妹還比較希望取名叫竹中勒XD(糟糕姊妹)
而跟著主機一起來的是一片WiiSport,
對於這個運動量明顯不足的家來說,
兩天玩下來,很快的就陷入了一片肌肉酸痛的窘境(死)
本人現下便深感舉箸提筆諸多不便…(痛)
不過真的超開心的,
而且像這種全家都能玩的玩意兒被接受度似乎也比較高,
現在連爹親都在玩,真是太好了XD
是說雖然主機是娘親買回來的,
不過遊戲片或週邊配備什麼大概還是要我自個兒去添購…
結果還是會燒到我的錢嗎!?orz
所以這邊強烈徵求能借我遊戲片的朋友XDD(沒改機)
我自己最近大概會去買一片壞利歐吧ww
ちなみに,數位相機的部份這幾天還在摸索中,
加上天氣不太好,一直沒什麼機會做各方面測試,所以等確實測試過後再另發一篇使用心得吧~
以上です>
娘親不曉得是哪根筋壞掉還是偷偷中樂透,
居然把數位相機跟Wii都帶回家了!!!
我只能説這真是unbelivable…
這麼開心真的可以嗎?還是說這可以跟我們家冷氣壞掉搞得不是熱死就是睡地板的慘況相抵銷!?(誤)
總之我們家的第一台電視遊樂器終於出現了,
它就叫做いもこ(炸)
設定主機名的時候想不到該用什麼名字就決定用這個了,
是說我妹還比較希望取名叫竹中勒XD(糟糕姊妹)
而跟著主機一起來的是一片WiiSport,
對於這個運動量明顯不足的家來說,
兩天玩下來,很快的就陷入了一片肌肉酸痛的窘境(死)
本人現下便深感舉箸提筆諸多不便…(痛)
不過真的超開心的,
而且像這種全家都能玩的玩意兒被接受度似乎也比較高,
現在連爹親都在玩,真是太好了XD
是說雖然主機是娘親買回來的,
不過遊戲片或週邊配備什麼大概還是要我自個兒去添購…
結果還是會燒到我的錢嗎!?orz
所以這邊強烈徵求能借我遊戲片的朋友XDD(沒改機)
我自己最近大概會去買一片壞利歐吧ww
ちなみに,數位相機的部份這幾天還在摸索中,
加上天氣不太好,一直沒什麼機會做各方面測試,所以等確實測試過後再另發一篇使用心得吧~
以上です>
- May 11 Sun 2008 20:02
[DS]NEW逆轉,NO裁判!╱逆転検事!
- Apr 25 Fri 2008 00:52
[DS]めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島の大冒険
めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島の大冒険(太鼓の達人専用タッチペン「バチペン」&「デコ☆シール」同梱) (2008/04/24) Nintendo DS 商品詳細を見る |
雖然太鼓的DS前作觸控音樂祭早就被我冷凍許久,
但是…這次的新曲目也太豪華了吧!!!
光是anisong的部份就讚到不行!
鋼彈00 OP曲DAYBREAK'S BELL!
激熱血的CHA-LA HEAD-CHA-LA!!
還有神曲創聖のアクエリオン!!!
最重要的是有残酷な天使のテーゼギャアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!
呼…呼…呼…(喘)
噢對了還有ゲゲゲの鬼太郎噢XD
除了anisong的部份以外自己注目的曲子:
J-POP://
PEACH
リンダ リンダ
天体觀測 (GJ!)
GAME://
エージェント夜を往く
ソウルキャリバーⅡ (居然有這個XDD)
classic://
新世界より
行進曲「くるみ割り人形」から
ラ.カンパネル
還有原創曲的わすれなぐさ也很好聽~~
總之期中考也考完了,
現下正好來玩呀桀桀~(摩拳擦掌)
玩後感再説吧ノシ
- Apr 20 Sun 2008 21:51
VitaminX Evolution╱ツッコミの日々 その一
首先要報告一件事情。
私…VitaminX Evolution攻略完了!<囧
更精確的説,
除了部份究極の選ぶ和BOUNS劇情還沒有全部打開以外都攻略完畢了。
ぐうぅ…説真的,這種攻略速度連我自己都感到害怕呀orz
從遊戲入手到攻略完畢,算算也才過了15天,
而且這還沒有扣掉我為了趕報告封印DSL的2天,うわわわ…
哎、這都怪VitaminX人設太萌、劇情太歡樂啦~~
好啦,其實劇情也是有很正經的地方的,不過大多數的時間我都玩得很歡樂XD
反正結果就是一不小心動了真格…乙女心全開?(全然違う)
不過真的是很有趣♪
自己的日文能力也稍微有所□長(雖然可能學到了一些ポペラ語)
同時拜月末試驗所賜,也長了一些知識(雖然長了更多無用的知識)
まあ、とにかくおすすめ~
攻略完是很想要來説些感想什麼的啦~
只是我還沒有糜爛到忘記明天開始是期中考週,還有我明天有一份報告要交這件事情。
所以感想待續,
以上。
誰快點來對期中考前一天還在這裡的我用力的ツッコミ吧!!!!(死)
私…VitaminX Evolution攻略完了!<囧
更精確的説,
除了部份究極の選ぶ和BOUNS劇情還沒有全部打開以外都攻略完畢了。
ぐうぅ…説真的,這種攻略速度連我自己都感到害怕呀orz
從遊戲入手到攻略完畢,算算也才過了15天,
而且這還沒有扣掉我為了趕報告封印DSL的2天,うわわわ…
哎、這都怪VitaminX人設太萌、劇情太歡樂啦~~
好啦,其實劇情也是有很正經的地方的,不過大多數的時間我都玩得很歡樂XD
反正結果就是一不小心動了真格…乙女心全開?(全然違う)
不過真的是很有趣♪
自己的日文能力也稍微有所□長(雖然可能學到了一些ポペラ語)
同時拜月末試驗所賜,也長了一些知識(雖然長了更多無用的知識)
まあ、とにかくおすすめ~
攻略完是很想要來説些感想什麼的啦~
只是我還沒有糜爛到忘記明天開始是期中考週,還有我明天有一份報告要交這件事情。
所以感想待續,
以上。
誰快點來對期中考前一天還在這裡的我用力的ツッコミ吧!!!!(死)
- Apr 07 Mon 2008 01:27
[DS]VitaminX Evolution
※乙女向注意!!!
好一陣子沒有玩乙女向遊戲了。
…唔,正確來説,雖然多少有接觸,不過實際上我玩過的不多,
現在想的起來的…兩款XD?
就算這個是第三款好了(還真少)
其實本來自己根本不曉得這款遊戲,
是幫人解壓縮檔,解完就順便一起玩了XD
正好最近也進入了世界樹倦怠期嘛…死膩了想換個胃口(喂)
總之廢話不多説,先來看個OP吧:
超喜歡OP曲的呀~一聽就中毒www
在這款遊戲裡,玩家所扮演的角色是名門學園,私立 聖帝學園的老師。
原本在中學部任教的主角,忽然被升到了高等部,
本以為是天降的好事,沒想到卻是飛來的□禍。
原來在名門學園當中,還是有少不了的□暗面存在——
那是,被稱為「Class X」的班級。
聚滿了成績不好的問題兒童,歷任教師不是胃潰瘍病倒就是辭職逃走的惡魔班級,
在這其中又有六個超問題兒童,通稱「B6」。
面對這些完全無心唸書的傢伙,主角該如何才能讓他們平安的進入大學呢…!?
—————大概是這樣的故事。
當然不用説,這些學生個個都是美少年。
而在教導學生的過程中,你可以選擇嚴□的糾正他們,努力的提高他們的偏差值。
或是溫柔的給予鼓勵,努力提昇學生對你的好感度(樂)
LOVE or STUDY!?端看各位玩家的選擇。
話説VitaminX Evolution這款遊戲是原本出在PS2上的VitaminX的DS移植版。
兩者的内容其實沒差多少?
DS版似乎追加了老師們的劇情,GJ呀!
對不起比起學生我對同一個辦公室裡的老師比較有興趣(炸)
勿論,老師們當然也個個都是美青年XD
遊戲整體來説還算不錯,
雖然感覺上並沒有相當活用DS的特色,不過畫面表現還稱得上細膩,
而且語音量也算是DS遊戲裡面很多的,聲優就不用講了XD
操作上也頗方便,快速存檔與讀檔的機能對於這種類型的遊戲來説真是棒到不行,值得讚賞。
内容方面,目前玩起來是覺得故事主要的發展與走向還算一般老梗(這也是沒辦法的事)
不過細節非常有趣ww
另外就是考試很讓人苦惱orz
雖然題目的確稱不上多難,可是要十題全對還真的不容易…
還好遊戲結局對偏差值的要求都不算高,不愧是乙女向戀愛養成(誤)
姆,雖然玩到現在只攻略玩一個角色,
不過還是發個中途感想先,為避免捏他,收在下面↓
好一陣子沒有玩乙女向遊戲了。
…唔,正確來説,雖然多少有接觸,不過實際上我玩過的不多,
現在想的起來的…兩款XD?
就算這個是第三款好了(還真少)
其實本來自己根本不曉得這款遊戲,
是幫人解壓縮檔,解完就順便一起玩了XD
正好最近也進入了世界樹倦怠期嘛…死膩了想換個胃口(喂)
總之廢話不多説,先來看個OP吧:
超喜歡OP曲的呀~一聽就中毒www
在這款遊戲裡,玩家所扮演的角色是名門學園,私立 聖帝學園的老師。
原本在中學部任教的主角,忽然被升到了高等部,
本以為是天降的好事,沒想到卻是飛來的□禍。
原來在名門學園當中,還是有少不了的□暗面存在——
那是,被稱為「Class X」的班級。
聚滿了成績不好的問題兒童,歷任教師不是胃潰瘍病倒就是辭職逃走的惡魔班級,
在這其中又有六個超問題兒童,通稱「B6」。
面對這些完全無心唸書的傢伙,主角該如何才能讓他們平安的進入大學呢…!?
—————大概是這樣的故事。
當然不用説,這些學生個個都是美少年。
而在教導學生的過程中,你可以選擇嚴□的糾正他們,努力的提高他們的偏差值。
或是溫柔的給予鼓勵,努力提昇學生對你的好感度(樂)
LOVE or STUDY!?端看各位玩家的選擇。
話説VitaminX Evolution這款遊戲是原本出在PS2上的VitaminX的DS移植版。
兩者的内容其實沒差多少?
DS版似乎追加了老師們的劇情,GJ呀!
對不起比起學生我對同一個辦公室裡的老師比較有興趣(炸)
勿論,老師們當然也個個都是美青年XD
遊戲整體來説還算不錯,
雖然感覺上並沒有相當活用DS的特色,不過畫面表現還稱得上細膩,
而且語音量也算是DS遊戲裡面很多的,聲優就不用講了XD
操作上也頗方便,快速存檔與讀檔的機能對於這種類型的遊戲來説真是棒到不行,值得讚賞。
内容方面,目前玩起來是覺得故事主要的發展與走向還算一般老梗(這也是沒辦法的事)
不過細節非常有趣ww
另外就是考試很讓人苦惱orz
雖然題目的確稱不上多難,可是要十題全對還真的不容易…
還好遊戲結局對偏差值的要求都不算高,不愧是乙女向戀愛養成(誤)
姆,雖然玩到現在只攻略玩一個角色,
不過還是發個中途感想先,為避免捏他,收在下面↓
- Mar 05 Wed 2008 00:04
世界樹の迷宮Ⅱ 樹海冒險日誌 その二
雖説遊戲發售前非常期待,不過實際入手後其實也不算玩得很兇(?)
一方面是因為從圖書館借的書快到期了有些急著看完(我不想老是沒看就拿回去還呀囧)
另一方面可能也是因為卯起來玩進展也不會比較快,這是個急不得的遊戲XD
關於最新進度請關注側邊欄個人資料的現況更新XD
------------------------------------
在經歷過處女全滅、完成入國手續後,
這下總算是正式的取得了前往樹海冒險的資格。
不過身為一個好的冒險者,出發前當然要先做好萬全的準備,
所以還是先在街上晃晃,熟悉一下設施、添□一點裝備才是。
這遊戲難度夠高了,不需要再無謀的讓自己的全滅紀錄更加輝煌XD
then,離開ラガード公宮前,又再向元老大人確認了一下是否有新的任務,任務可是冒險很重要的一環呀!
………。
看來目前是沒有我們這些新米可以勝任的任務,還是得先累積點經驗呀…orz
啊,不過其實也還是有需要我們協助的事情-完成公国辞典。
所謂的公国辞典,是公国為了解析樹海中的物種與礦物而編纂的,分為モンスター、アイテム、以及武具三種辞典,
而我們冒險者所要做的,就是在冒險途中將樹海的資訊或物品帶回,提供公国研究。
hmm…連武具辞典都有呢,看來果然還是跑一趟商店的好。
走出ラガード公宮,旁邊就是附設的公国薬泉院,
當隊友戰鬥不能或是被石化的時候,該來的就是這裡了。
由於有預感未來將會常常拜訪這裡,先來拜個碼頭總是好的XD
那麼就先向這邊的管理者打個招呼吧…咦?這位眼鏡兄怎麼看起來很面熟?
唔!這…這不是傳説中擁有超執刀能力的月森醫生嗎!?
好樣的,這裡的治療能力還真是可靠啊XD
離開了公国薬泉院,向東來到了城中最大的商店-シトト商店。
「いらっしゃいませ!」
可愛又有活力的聲音在開門的同時響起,櫃台内站著一位看起來似乎有點冒冒失失的可愛女孩。
這個頭上有著大向日葵、綁著雙辮的女孩子是店長的女兒-這是後來在酒場聽説的,
據説店長致力於新裝備的研發,所以店面全權交由女兒管理。
這邊除了販售各種實用的裝備以及道具外,也收購冒險者們從樹海帶回的物品,作為開發新商品的材料,
算是冒險者除了接任務外賺錢的另一個途徑w
目前店内似乎缺乏新的材料,只有一些比較初階的裝備,
而初來乍到的我們身上當然也沒多少盤纏,所以稍微買了一些像是探索迷宮不可或缺的アリアドネの糸等道具,和店長的女兒稍微聊了一下就先行離去了。
回到了目前落腳的宿屋,フロースの宿。
宿屋可是每個冒險RPG都不可或缺的地方,
不管是要花錢睡一覺恢復體力與精神、或是將到目前為止的冒險過程做個紀錄都得來這裡。
這次的宿屋主是個看起來很有活力的大嬸,
一見到我們進來便很熱情的招呼我們,也向我們介紹了旅店的新功能-寄物。
噢噢!這真是個好消息啊!
以往身上只能背60樣物品,一些常備的道具或是事件物品往往佔去不少空間,
這下旅店提供了物品保管的功能真是太好了~
…啊?你説什麼?放一個道具要100元!?
沒想到大嬸汝看起來一副溫和好人樣實際上還蠻精打細算的嘛…嘖嘖,
不過初期沒錢也沒什麼家當,還是先省點,自己背吧。
++++++++++++++++++++++++++++
皇帝ノ月 2日
休息一晩醒來,總算恢復了活力。在宿屋吃過早餐後,宿屋的大嬸建議我們到城中的酒場、鋼の棘魚亭去打探一下,看看有沒有一些私人委託的任務。
よし!到酒場去打探消息,這才有冒險者的味道呀~
來到城西,推開酒場的大門,店内昏黄的燈光搖曳,吧台内站著美麗的女將…噢不,是豪邁的大叔!?
我看店門上那隻棘魚恐怕還是大叔自己獵的…
大叔在這邊想來也見過不少冒險者了,一看就知道我們是新米,
一邊大笑一邊豪氣的拍了我們的肩,嗚喔大叔我的早餐快要噴出來了…
和大叔禮貌性的打過招呼後,還是得問問關於任務的事。
………。
目前似乎有三個委託,稍微看一下任務的大概介紹,
◎皮職人の依□→長い針3本入手。
◎こばれ出ずる清廉→樹海名物の岩清水入手。
◎商店から依□Ⅰ→蝶の羽*1+しなる枝*1入手。
嗯,看來都是些簡單的初階任務,
而且那個岩清水…不會就是我在入國試驗途中發現的那個泉水吧XD
將三個任務都接下後離開了酒場。
城裡該去的地方也差不多都拜訪過了,那麼也該正式的前往樹海冒險啦~
ではつづく。(おい!)
一方面是因為從圖書館借的書快到期了有些急著看完(我不想老是沒看就拿回去還呀囧)
另一方面可能也是因為卯起來玩進展也不會比較快,這是個急不得的遊戲XD
關於最新進度請關注側邊欄個人資料的現況更新XD
------------------------------------
在經歷過處女全滅、完成入國手續後,
這下總算是正式的取得了前往樹海冒險的資格。
不過身為一個好的冒險者,出發前當然要先做好萬全的準備,
所以還是先在街上晃晃,熟悉一下設施、添□一點裝備才是。
這遊戲難度夠高了,不需要再無謀的讓自己的全滅紀錄更加輝煌XD
then,離開ラガード公宮前,又再向元老大人確認了一下是否有新的任務,任務可是冒險很重要的一環呀!
………。
看來目前是沒有我們這些新米可以勝任的任務,還是得先累積點經驗呀…orz
啊,不過其實也還是有需要我們協助的事情-完成公国辞典。
所謂的公国辞典,是公国為了解析樹海中的物種與礦物而編纂的,分為モンスター、アイテム、以及武具三種辞典,
而我們冒險者所要做的,就是在冒險途中將樹海的資訊或物品帶回,提供公国研究。
hmm…連武具辞典都有呢,看來果然還是跑一趟商店的好。
走出ラガード公宮,旁邊就是附設的公国薬泉院,
當隊友戰鬥不能或是被石化的時候,該來的就是這裡了。
由於有預感未來將會常常拜訪這裡,先來拜個碼頭總是好的XD
那麼就先向這邊的管理者打個招呼吧…咦?這位眼鏡兄怎麼看起來很面熟?
唔!這…這不是傳説中擁有超執刀能力的月森醫生嗎!?
好樣的,這裡的治療能力還真是可靠啊XD
離開了公国薬泉院,向東來到了城中最大的商店-シトト商店。
「いらっしゃいませ!」
可愛又有活力的聲音在開門的同時響起,櫃台内站著一位看起來似乎有點冒冒失失的可愛女孩。
這個頭上有著大向日葵、綁著雙辮的女孩子是店長的女兒-這是後來在酒場聽説的,
據説店長致力於新裝備的研發,所以店面全權交由女兒管理。
這邊除了販售各種實用的裝備以及道具外,也收購冒險者們從樹海帶回的物品,作為開發新商品的材料,
算是冒險者除了接任務外賺錢的另一個途徑w
目前店内似乎缺乏新的材料,只有一些比較初階的裝備,
而初來乍到的我們身上當然也沒多少盤纏,所以稍微買了一些像是探索迷宮不可或缺的アリアドネの糸等道具,和店長的女兒稍微聊了一下就先行離去了。
回到了目前落腳的宿屋,フロースの宿。
宿屋可是每個冒險RPG都不可或缺的地方,
不管是要花錢睡一覺恢復體力與精神、或是將到目前為止的冒險過程做個紀錄都得來這裡。
這次的宿屋主是個看起來很有活力的大嬸,
一見到我們進來便很熱情的招呼我們,也向我們介紹了旅店的新功能-寄物。
噢噢!這真是個好消息啊!
以往身上只能背60樣物品,一些常備的道具或是事件物品往往佔去不少空間,
這下旅店提供了物品保管的功能真是太好了~
…啊?你説什麼?放一個道具要100元!?
沒想到大嬸汝看起來一副溫和好人樣實際上還蠻精打細算的嘛…嘖嘖,
不過初期沒錢也沒什麼家當,還是先省點,自己背吧。
++++++++++++++++++++++++++++
皇帝ノ月 2日
休息一晩醒來,總算恢復了活力。在宿屋吃過早餐後,宿屋的大嬸建議我們到城中的酒場、鋼の棘魚亭去打探一下,看看有沒有一些私人委託的任務。
よし!到酒場去打探消息,這才有冒險者的味道呀~
來到城西,推開酒場的大門,店内昏黄的燈光搖曳,吧台内站著美麗的女將…噢不,是豪邁的大叔!?
我看店門上那隻棘魚恐怕還是大叔自己獵的…
大叔在這邊想來也見過不少冒險者了,一看就知道我們是新米,
一邊大笑一邊豪氣的拍了我們的肩,嗚喔大叔我的早餐快要噴出來了…
和大叔禮貌性的打過招呼後,還是得問問關於任務的事。
………。
目前似乎有三個委託,稍微看一下任務的大概介紹,
◎皮職人の依□→長い針3本入手。
◎こばれ出ずる清廉→樹海名物の岩清水入手。
◎商店から依□Ⅰ→蝶の羽*1+しなる枝*1入手。
嗯,看來都是些簡單的初階任務,
而且那個岩清水…不會就是我在入國試驗途中發現的那個泉水吧XD
將三個任務都接下後離開了酒場。
城裡該去的地方也差不多都拜訪過了,那麼也該正式的前往樹海冒險啦~
ではつづく。(おい!)
- Feb 24 Sun 2008 00:31
世界樹の迷宮Ⅱ 樹海冒險日誌 その一
皇帝ノ月 1日。
大陸遙遠的北方有一處□廣的高地,
那裡有著將巨大的樹作為神木崇拜的城鎮-ハイ.ラガード公国。
公国的神木、被稱為“世界樹”。
「向著高遠的天空延伸的樹、連接著天空之城。」
有著這樣的傳説。
而在這樣傳説的大樹之中,
存在著包含謎樣的遺跡群及各式未知的動植物、巨大的自然迷宮。
天空之城的傳説與廣大的迷宮。
為了調查傳説的真偽,
為數眾多的冒險者看到公告後、來到了ハイ.ラガード公国。
…但是至今踏破迷宮、將傳説解開的冒險者仍然沒有出現…
所以前進吧、冒險者!
目的只有一個,
找出天空之城、獲得財富與名聲吧!
------------------------
故事就在這樣的背景下展開。
這次的登入畫面還挺可愛的,可以看到3D的槍手在前景的路上走著,
遠方是ハイ.ラガード公国與高聳的世界樹。
而在進入ハイ.ラガード公国之前,
遊戲將會詢問你是否擁有前作的password,
若是輸入了password,以前作的冒險隊伍名稱進入,則能夠開啓一些隱藏的…
不過很可惜,雖然一代的劇情部份我已經攻略完畢了,
但是password並沒有出現…
莫非是要將一代的怪物與道具圖鑑完成,看到傳説中的第二個ending才算全踏破!?
如果是這樣的話,那還是等下輩子吧(喂)
於是在沒有任何背景的情況下進入了ハイ.ラガード公国。
凡是進入公国的冒險者,都必須先到冒險者公會做入國登記,
登記呢、首要的便是隊伍的名稱。
雖然這次隊伍的名稱擴充到8個字元,
不過在一陣思索卡關後,最後還是沒創意的跟前作一樣,用了“L×F”作為隊伍的名稱。
隊伍登記完成後,當然就是隊員的登記了,
立刻請當日在場的諸君還有我妹加入了我的隊伍XD
目前隊員如下:
ミイ╱腹□大姐醫護兵
就是我w
雖然前作自己是開了聖騎士,
不過這次的醫護兵大姐看起來不像前作那麼軟綿綿(?),
反倒添了些邪氣與自信,看起來帶點腹□的意味這點深得我心XD
是説不只大姐,這次的職業重繪有許多看起來都變得很腹□,
那個眼鏡醫護兵怎麼看都像個反派呀XD
オレ╱正太聖騎士(誤)
Billie。
據説是在會話課用了“オレ”回答老師的問題,自此以後便以此為名XD
看起來還挺適合的(?)
稱職的前排肉盾,不可或缺的角色。
レイ╱高額頭巫醫
奇蹟的不被當成新人的新人(喂)縈曦。
第一個新職業~~
説實話新職業不太曉得要怎麼養,
巫劍系列似乎應該與劍系的□暗獵人或是咒術師搭配,
但是我個人偏好□暗獵人拿鞭所以先練鞭了XD
而巫術系列的實用性看起來又有待商權…
看來在上述角色出現前可能得跟高見一樣先坐個一陣子板凳(炸)
アメ╱眼鏡娘槍手
馨怡。
外型最符合本人形象的一位,看起來就一副射不準還會跌倒的樣子(喂)
目標是學會感覺跟本人很合的跳彈與掃射,放棄命中率百分百的精密射擊XD
しのぶ╱白髮□暗獵人
潘寧。
不知不覺中又選了拿鞭子的角色(S本性?),
只是從大姐變成了少年XD
主攻專封住怪物行動的緊縛系鞭系。
アヤカ╱比基尼(本人言w)武士
綾乃。
不愧是攻擊特化型角色,攻擊輸出堪稱第一,
再加上遊戲技能的修改,去掉了前作雞肋的兩段式技能攻擊,頓時成為前排最猛的角色。
但是因為比基尼穿法(誤)的關係,被摸到幾乎就只有嗝屁一途XD
うさぎ╱紅髮劍士
我小妹。
跟前作一樣選了劍士,雖然在前作十分活躍,
但現下因為武士被器重而暫時只有板凳坐XD
セレビシエ╱美少年吟遊詩人
我大妹。
セレビシエ其實是酵母菌XD
雖然在前作中後期幾乎是沒有吟遊詩人不行的状態,
不過在前期似乎沒有太大作用?
以上8位。
目前隊員持續招募中,
意者可以到世界樹の迷宮Ⅱ官網選擇個人喜歡的職業與圖像來跟我報名。
目前還有許多職業有空缺,先搶先贏、欲購從速(?)啊XD
在隊伍成員都登錄完畢後,還不能直接去樹海冒險,
而必須先到ラガード公宮去報告一聲,接受成為ラガード公国民的試驗任務才行。
是的,要冒險必須先成為我國的國民!…就是這麼一回事啦☆
真是卑怯的吸收國民方法XD
總之認命的接了任務,終於要往樹海前進了,よし!
天空之城我來了!等著吧巨神兵!
第一階層 古跡ノ樹海
1F 天に挑みし冒險者が歩みを進めるの場所
進入樹海向前走了幾歩,很快的就遇上了公国的衛兵。
有種似曾相識感?沒錯,入國任務就跟前作一樣,要畫1F的地圖啦~
説是這麼説,不過任務内容還是有點不同。
只見衛兵將隊伍帶到了距離樹海入口有一段距離的地方,
“平安的回到入口處並沿途繪製地圖”就是這次的試驗内容。
在解説完如何繪製地圖以及給我們這些新米冒險者幾瓶回復藥水後,衛兵就先行離去了。
俺のターンだ!
畫地圖這當然難不倒我,
我早練就了一身就算DSL下螢幕的感應器已經整個歪掉、依然可以準確的將線畫在要畫的位置上的技能(喂!)
而路上的怪物雖然對於我們這些新米來説不算弱,不過也還勉強應付得來。
順利的前進到了一扇門前,
打開、門後是一片漂亮的花田,
花田中飄散著一股濃厚甘甜的氣味…
要在這裡稍作休息嗎?YES╱NO
這個發展給人一種強烈的既視感,
所以我毫不猶豫的選了NO
…可惜已經太遲了,
花叢中的蝴蝶已經朝這邊襲來,
而且正如我所想的,是有毒的那一種。
毒吹きアゲハ襲來!!
GAME OVER
可惡為甚麼這個梗這一代還在啊啊啊啊啊啊啊啊~~~~~!!!!!
兩代的處女全滅居然都敗在同一個梗下orz
於是一切又從頭來過…
(快轉)
總之好不容易完成了入國任務,
這下總算是成為ハイ.ラガード公国的一員,可以正式開始冒險了。
一開始就很多災多難呀…
大陸遙遠的北方有一處□廣的高地,
那裡有著將巨大的樹作為神木崇拜的城鎮-ハイ.ラガード公国。
公国的神木、被稱為“世界樹”。
「向著高遠的天空延伸的樹、連接著天空之城。」
有著這樣的傳説。
而在這樣傳説的大樹之中,
存在著包含謎樣的遺跡群及各式未知的動植物、巨大的自然迷宮。
天空之城的傳説與廣大的迷宮。
為了調查傳説的真偽,
為數眾多的冒險者看到公告後、來到了ハイ.ラガード公国。
…但是至今踏破迷宮、將傳説解開的冒險者仍然沒有出現…
所以前進吧、冒險者!
目的只有一個,
找出天空之城、獲得財富與名聲吧!
------------------------
故事就在這樣的背景下展開。
這次的登入畫面還挺可愛的,可以看到3D的槍手在前景的路上走著,
遠方是ハイ.ラガード公国與高聳的世界樹。
而在進入ハイ.ラガード公国之前,
遊戲將會詢問你是否擁有前作的password,
若是輸入了password,以前作的冒險隊伍名稱進入,則能夠開啓一些隱藏的…
不過很可惜,雖然一代的劇情部份我已經攻略完畢了,
但是password並沒有出現…
莫非是要將一代的怪物與道具圖鑑完成,看到傳説中的第二個ending才算全踏破!?
如果是這樣的話,那還是等下輩子吧(喂)
於是在沒有任何背景的情況下進入了ハイ.ラガード公国。
凡是進入公国的冒險者,都必須先到冒險者公會做入國登記,
登記呢、首要的便是隊伍的名稱。
雖然這次隊伍的名稱擴充到8個字元,
不過在一陣思索卡關後,最後還是沒創意的跟前作一樣,用了“L×F”作為隊伍的名稱。
隊伍登記完成後,當然就是隊員的登記了,
立刻請當日在場的諸君還有我妹加入了我的隊伍XD
目前隊員如下:
ミイ╱腹□大姐醫護兵
就是我w
雖然前作自己是開了聖騎士,
不過這次的醫護兵大姐看起來不像前作那麼軟綿綿(?),
反倒添了些邪氣與自信,看起來帶點腹□的意味這點深得我心XD
是説不只大姐,這次的職業重繪有許多看起來都變得很腹□,
那個眼鏡醫護兵怎麼看都像個反派呀XD
オレ╱正太聖騎士(誤)
Billie。
據説是在會話課用了“オレ”回答老師的問題,自此以後便以此為名XD
看起來還挺適合的(?)
稱職的前排肉盾,不可或缺的角色。
レイ╱高額頭巫醫
奇蹟的不被當成新人的新人(喂)縈曦。
第一個新職業~~
説實話新職業不太曉得要怎麼養,
巫劍系列似乎應該與劍系的□暗獵人或是咒術師搭配,
但是我個人偏好□暗獵人拿鞭所以先練鞭了XD
而巫術系列的實用性看起來又有待商權…
看來在上述角色出現前可能得跟高見一樣先坐個一陣子板凳(炸)
アメ╱眼鏡娘槍手
馨怡。
外型最符合本人形象的一位,看起來就一副射不準還會跌倒的樣子(喂)
目標是學會感覺跟本人很合的跳彈與掃射,放棄命中率百分百的精密射擊XD
しのぶ╱白髮□暗獵人
潘寧。
不知不覺中又選了拿鞭子的角色(S本性?),
只是從大姐變成了少年XD
主攻專封住怪物行動的
アヤカ╱比基尼(本人言w)武士
綾乃。
不愧是攻擊特化型角色,攻擊輸出堪稱第一,
再加上遊戲技能的修改,去掉了前作雞肋的兩段式技能攻擊,頓時成為前排最猛的角色。
但是因為比基尼穿法(誤)的關係,被摸到幾乎就只有嗝屁一途XD
うさぎ╱紅髮劍士
我小妹。
跟前作一樣選了劍士,雖然在前作十分活躍,
但現下因為武士被器重而暫時只有板凳坐XD
セレビシエ╱美少年吟遊詩人
我大妹。
セレビシエ其實是酵母菌XD
雖然在前作中後期幾乎是沒有吟遊詩人不行的状態,
不過在前期似乎沒有太大作用?
以上8位。
目前隊員持續招募中,
意者可以到世界樹の迷宮Ⅱ官網選擇個人喜歡的職業與圖像來跟我報名。
目前還有許多職業有空缺,先搶先贏、欲購從速(?)啊XD
在隊伍成員都登錄完畢後,還不能直接去樹海冒險,
而必須先到ラガード公宮去報告一聲,接受成為ラガード公国民的試驗任務才行。
是的,要冒險必須先成為我國的國民!…就是這麼一回事啦☆
真是卑怯的吸收國民方法XD
總之認命的接了任務,終於要往樹海前進了,よし!
天空之城我來了!
第一階層 古跡ノ樹海
1F 天に挑みし冒險者が歩みを進めるの場所
進入樹海向前走了幾歩,很快的就遇上了公国的衛兵。
有種似曾相識感?沒錯,入國任務就跟前作一樣,要畫1F的地圖啦~
説是這麼説,不過任務内容還是有點不同。
只見衛兵將隊伍帶到了距離樹海入口有一段距離的地方,
“平安的回到入口處並沿途繪製地圖”就是這次的試驗内容。
在解説完如何繪製地圖以及給我們這些新米冒險者幾瓶回復藥水後,衛兵就先行離去了。
俺のターンだ!
畫地圖這當然難不倒我,
我早練就了一身就算DSL下螢幕的感應器已經整個歪掉、依然可以準確的將線畫在要畫的位置上的技能(喂!)
而路上的怪物雖然對於我們這些新米來説不算弱,不過也還勉強應付得來。
順利的前進到了一扇門前,
打開、門後是一片漂亮的花田,
花田中飄散著一股濃厚甘甜的氣味…
要在這裡稍作休息嗎?YES╱NO
這個發展給人一種強烈的既視感,
所以我毫不猶豫的選了NO
…可惜已經太遲了,
花叢中的蝴蝶已經朝這邊襲來,
而且正如我所想的,是有毒的那一種。
毒吹きアゲハ襲來!!
GAME OVER
可惡為甚麼這個梗這一代還在啊啊啊啊啊啊啊啊~~~~~!!!!!
兩代的處女全滅居然都敗在同一個梗下orz
於是一切又從頭來過…
(快轉)
總之好不容易完成了入國任務,
這下總算是成為ハイ.ラガード公国的一員,可以正式開始冒險了。
一開始就很多災多難呀…
- Feb 23 Sat 2008 21:38
世界樹の迷宮Ⅱ入手!冒險再開!
前情提要→此。
身為世界樹的死忠玩家,這款遊戲早在發售前我就下訂了。
不過隨著發售日的逼近,情緒也越來越難以按捺,
最後還等不及店家通知就自己打電話過去問了,人家才剛到貨根本就還來不及通知XDDD
畢竟才發售第二天,店家大概沒想到有這麼狂熱的傢伙www
其實我當初下訂的時候店員先生就還蠻吃驚的了,
邊寫訂單邊説著「這麼難的遊戲你也玩的下去喔?」、「很少有女孩子玩這款」之類的話。
其實我也搞不太清楚自己是為甚麼這麼喜歡世界樹,大概是因為自虐性格與懷古傾向(?)作祟吧XD
總之是在昨天入手了,めでたし~(*′▽`)ノ
是説本回的操作方法與前作沒什麼太大的差別,
所以玩起來還算頗為上手,
…雖然這麼説我已經看到五次以上GAME OVER的畫面了,才到二樓耶大老XDD
二回作難度只有向上提昇沒有下降,不愧是世界樹呀~
(完全沉溺於沒兩下就全滅的腦羞快感當中(誤))
反正現在遊戲剛發也還沒有什麼攻略,
看完全不碰攻略我能攻略到哪裡吧,
自己挑戰才是樂趣所在呀w
then,這次打算認真的隨著遊戲進度來更新樹海冒險日記,
敬請期待。(真的可以嗎?)
身為世界樹的死忠玩家,這款遊戲早在發售前我就下訂了。
不過隨著發售日的逼近,情緒也越來越難以按捺,
最後還等不及店家通知就自己打電話過去問了,人家才剛到貨根本就還來不及通知XDDD
畢竟才發售第二天,店家大概沒想到有這麼狂熱的傢伙www
其實我當初下訂的時候店員先生就還蠻吃驚的了,
邊寫訂單邊説著「這麼難的遊戲你也玩的下去喔?」、「很少有女孩子玩這款」之類的話。
其實我也搞不太清楚自己是為甚麼這麼喜歡世界樹,大概是因為自虐性格與懷古傾向(?)作祟吧XD
總之是在昨天入手了,めでたし~(*′▽`)ノ
是説本回的操作方法與前作沒什麼太大的差別,
所以玩起來還算頗為上手,
…雖然這麼説我已經看到五次以上GAME OVER的畫面了,才到二樓耶大老XDD
二回作難度只有向上提昇沒有下降,不愧是世界樹呀~
(完全沉溺於沒兩下就全滅的腦羞快感當中(誤))
反正現在遊戲剛發也還沒有什麼攻略,
看完全不碰攻略我能攻略到哪裡吧,
自己挑戰才是樂趣所在呀w
then,這次打算認真的隨著遊戲進度來更新樹海冒險日記,
敬請期待。(真的可以嗎?)
- Oct 20 Sat 2007 20:49
[DS]世界樹の迷宮Ⅱ~諸王の聖杯~
古の時代、天空にて――
At the end of "The Dark Age", People have lost "The Ark".
點圖進官網。
[タイトル]世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
[プラットフォーム]ニンテンドーDS
[発売日]今冬発売予定
[価格]5,229円(税込)
[ジャンル]3DダンジョンRPG
今冬発売予定wryyyyyyyy!!!
雖然之前就有聽到一點消息,但沒想到會這麼快,
意外的非常受歡迎!?據説相當受到硬派老玩家的喜愛。
…這麼説來自己也算硬派老玩家嗎XD?許多方面的走向似乎都是懷舊系…まあ。
話説回來,價格依然不是很便宜…世界樹我是會走正道的呀orz
官網目前放出的情報不多,而在ファミ通上放出的消息如下:
<�新職業>
* ドクトルマグス
いにしえの巫術を追い求める探求者。人体の仕組みを研究し回復から攻撃まで幅広くサポートできる職業。
説起來就是巫醫?目前官網唯一放出的職業。
* ガンナー
銃を手に、パーティーの後衛から射撃で仲間を助ける職業。さまざまな銃弾を用いた属性攻撃を得意とする。
* ペット
冒険者のために、その身を挺してかばう忠義深い獣。くまー。
熊さん!看到官網那個□影我笑了…XD
<変更・追加要素>
* 前からの職業もイラストを一新 ←日向氏による描き下ろし
great~~
* 映像も強化されて戦闘がより派手に
* "f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
* あえて"大胆な変革"を行わず、ゲームの本質的な部分(計算式や各スキルのバランス、インターフェースや、キー操作関係)をブラッシュアップする方向で、続編を開発することにした
聽起來很穩XD
* 舞台は"世界樹"と"空飛ぶ城"のふたつ
繼下地之後是上天!?(誤)
* 最大30人までキャラクター作成可能
30人…這完全是一個公會的大小了啊!!
* ダンジョンの中で中断セーブ機能が追加された
就是這個!!我要的就是這個啊!!!(涙目)
* マップ作成時の床の色が3色用意されており、使用できるアイコンも矢印などが追加されている。
* 装備購入の際にキャラステータスが表示され、現在の装備をひと目で確認できる
---------------------------------------------
最近正在努力的攻略世界樹(目前位置:B22F),
希望能在Ⅱ出以前攻略完畢呀~
另近期内有更新遊戲攻略日誌的打算,猛一點或許還會有圖!?
敬請期待。雖然有跳票的可能(喂)
At the end of "The Dark Age", People have lost "The Ark".
點圖進官網。
[タイトル]世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
[プラットフォーム]ニンテンドーDS
[発売日]今冬発売予定
[価格]5,229円(税込)
[ジャンル]3DダンジョンRPG
今冬発売予定wryyyyyyyy!!!
雖然之前就有聽到一點消息,但沒想到會這麼快,
意外的非常受歡迎!?據説相當受到硬派老玩家的喜愛。
…這麼説來自己也算硬派老玩家嗎XD?許多方面的走向似乎都是懷舊系…まあ。
話説回來,價格依然不是很便宜…世界樹我是會走正道的呀orz
官網目前放出的情報不多,而在ファミ通上放出的消息如下:
<�新職業>
* ドクトルマグス
いにしえの巫術を追い求める探求者。人体の仕組みを研究し回復から攻撃まで幅広くサポートできる職業。
説起來就是巫醫?目前官網唯一放出的職業。
* ガンナー
銃を手に、パーティーの後衛から射撃で仲間を助ける職業。さまざまな銃弾を用いた属性攻撃を得意とする。
* ペット
冒険者のために、その身を挺してかばう忠義深い獣。くまー。
熊さん!看到官網那個□影我笑了…XD
<変更・追加要素>
* 前からの職業もイラストを一新 ←日向氏による描き下ろし
great~~
* 映像も強化されて戦闘がより派手に
* "f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
* あえて"大胆な変革"を行わず、ゲームの本質的な部分(計算式や各スキルのバランス、インターフェースや、キー操作関係)をブラッシュアップする方向で、続編を開発することにした
聽起來很穩XD
* 舞台は"世界樹"と"空飛ぶ城"のふたつ
繼下地之後是上天!?(誤)
* 最大30人までキャラクター作成可能
30人…這完全是一個公會的大小了啊!!
* ダンジョンの中で中断セーブ機能が追加された
就是這個!!我要的就是這個啊!!!(涙目)
* マップ作成時の床の色が3色用意されており、使用できるアイコンも矢印などが追加されている。
* 装備購入の際にキャラステータスが表示され、現在の装備をひと目で確認できる
---------------------------------------------
最近正在努力的攻略世界樹(目前位置:B22F),
希望能在Ⅱ出以前攻略完畢呀~
另近期内有更新遊戲攻略日誌的打算,猛一點或許還會有圖!?
敬請期待。
- Sep 12 Wed 2007 22:40
世界樹の迷宮(1
クエスト
幸運のコイン→B6 怒りの火喰い鳥倒す 完成
冒険者ギルドの試練→B8 滯留5日 完成
高潔な聖騎士に憧れて…→聖騎士 LV30↑ 完成
謎の襲来→B6 危険な花ひら倒す 完成
事件
B8 治癒の泉→B7 泉の魔物倒す 完成
ミッション
密林の魔物ケルヌンノスを倒せ!
→B10 ケルヌンノスHP殘量≒100~150 味方全滅
GAME OVER
幸運のコイン→B6 怒りの火喰い鳥倒す 完成
冒険者ギルドの試練→B8 滯留5日 完成
高潔な聖騎士に憧れて…→聖騎士 LV30↑ 完成
謎の襲来→B6 危険な花ひら倒す 完成
事件
B8 治癒の泉→B7 泉の魔物倒す 完成
ミッション
密林の魔物ケルヌンノスを倒せ!
→B10 ケルヌンノスHP殘量≒100~150 味方全滅
GAME OVER
- Aug 26 Sun 2007 18:52
[DS]注目新作
hmm…今天爬網看到幾個有興趣的,順手丟上來作個memo。
デルトラクエスト 7つの宝石
一看就是很標準的奇幻風RPG。
這款雖然日本有改編成動畫,
但是動畫人設跟畫風一整個不吸引我,所以那時候就自動略過了。
不過遊戲改由Yocky執筆又重新抓回我的注意力,
姆~雖然平常可能看不出來,其實這種畫風我也是很喜歡的呢XD
説到這個,這款的staff還挺豪華的呢,
腳本是野島一成、音樂是崎元仁…まあ、總之詳細請看官網吧。
9.20發售預定。
エレメンタルモンスター ~五柱神の謎~
又是被畫面吸引XD
卡片對戰類型的遊戲算是我比較苦手的類型呢…
不過這款看起來似乎沒有那麼複雜,
應該是不需要湊出什麼夢幻的牌組然後爆發什麼愛與友情的神力之類的(誤
再説人只要訓練就會進歩已經是一件被證實的事情,所以玩吧XD
話説遊戲裡面出現的卡片也都是找有名畫師執筆,
不過大林森的畫風在這裡明顯的格格不入啊…
同樣9.20發售預定。
テイルズ オブ イノセンス
Tales of Innocence,
時空幻境系列在DS上的新作,
這個系列恐怕已經是不需多做介紹的状態了吧XD?
不過這系列的遊戲有名歸有名,我倒是沒有實際玩過多少,
正確説來是沒有一款有破過,沒有PS2的悲哀…
總之現在要發在DS上我的機會終於來了!
今冬發售待望。
噢我果然非常不會做介紹…
とにかく、官網連結附上,真有興趣的人還請自爬。
デルトラクエスト 7つの宝石 特典 モンスター図鑑付き Nintendo DS (2007/09/20) バンダイ この商品の詳細を見る |
一看就是很標準的奇幻風RPG。
這款雖然日本有改編成動畫,
但是動畫人設跟畫風一整個不吸引我,所以那時候就自動略過了。
不過遊戲改由Yocky執筆又重新抓回我的注意力,
姆~雖然平常可能看不出來,其實這種畫風我也是很喜歡的呢XD
説到這個,這款的staff還挺豪華的呢,
腳本是野島一成、音樂是崎元仁…まあ、總之詳細請看官網吧。
9.20發售預定。
エレメンタルモンスター ~五柱神の謎~ Nintendo DS (2007/09/20) ハドソン この商品の詳細を見る |
又是被畫面吸引XD
卡片對戰類型的遊戲算是我比較苦手的類型呢…
不過這款看起來似乎沒有那麼複雜,
應該是不需要湊出什麼夢幻的牌組然後爆發什麼愛與友情的神力之類的(誤
再説人只要訓練就會進歩已經是一件被證實的事情,所以玩吧XD
話説遊戲裡面出現的卡片也都是找有名畫師執筆,
不過大林森的畫風在這裡明顯的格格不入啊…
同樣9.20發售預定。
テイルズ オブ イノセンス 特典 ボイスアドベンチャーDVD付き Nintendo DS (2007/12/06) ナムコ この商品の詳細を見る |
Tales of Innocence,
時空幻境系列在DS上的新作,
這個系列恐怕已經是不需多做介紹的状態了吧XD?
不過這系列的遊戲有名歸有名,我倒是沒有實際玩過多少,
正確説來是沒有一款有破過,沒有PS2的悲哀…
總之現在要發在DS上我的機會終於來了!
今冬發售待望。
噢我果然非常不會做介紹…
とにかく、官網連結附上,真有興趣的人還請自爬。
- Aug 25 Sat 2007 01:25
[DS]邪道。
有道是人窮就只能往邪道上走,
所以終於我也淪陷了…雖然這本來就是遲早的事XD
不過之前邪道價格很低的時候沒跳,
現在要跳了卻發現因為貨源問題一整個漲價…
我想我一定不適合玩股票。
其實本來還是頗猶豫的,
想説或許再拖下去價格又會跌下來(顯然是會被套牢的type),
但是在地下街詢問到某店家時店家大哥説了:
「我們這邊現在沒有進,太貴了」
『噢…』
「你在其他地方問到價格多少?」
『(非自主性消音)』
「那很不錯啊,你就買吧」
『!!…唔…(苦惱)』
「不用猶豫了再等下去價格也不會比較低,再説你不就是想省錢嗎」
真是一語驚醒夢中人的中肯啊!!!!!
而且大哥還是一邊繼續忙著手上的事情很漂撇(台)的這麼説,
頓時給人一種高人的感覺XD
再説那不是他們店裡賣的東西還這樣講更有説服力,
所以我就回頭去噴了(誤
btw,當天同時噴了這個Final Fantasy: Crystal Chronicles - Ring of Fates……的果凍套組合XD
自己之前就有想過要換一下DS的保護包之類的,
所以稍微注意了一下週邊,
噴了這款果凍套組合雖然原則上是違背了我的原意,
可是超好看的啊這款~~
果然我就是重外型…算啦這早就知道的事實XD
那麼真相↓
新手機的相機沒有死掉那一隻來的好,
不過這張倒是做出了莫名的柔焦效果,拍的很夢幻XDDDD
於是現下處於一個遊戲玩不完的状況XD
頓時又多了很多事可以做…但快要開始上班啦啊啊啊~~~~
再多給我幾天假呀(哀號
所以終於我也淪陷了…雖然這本來就是遲早的事XD
不過之前邪道價格很低的時候沒跳,
現在要跳了卻發現因為貨源問題一整個漲價…
我想我一定不適合玩股票。
其實本來還是頗猶豫的,
想説或許再拖下去價格又會跌下來(顯然是會被套牢的type),
但是在地下街詢問到某店家時店家大哥説了:
「我們這邊現在沒有進,太貴了」
『噢…』
「你在其他地方問到價格多少?」
『(非自主性消音)』
「那很不錯啊,你就買吧」
『!!…唔…(苦惱)』
「不用猶豫了再等下去價格也不會比較低,再説你不就是想省錢嗎」
真是一語驚醒夢中人的中肯啊!!!!!
而且大哥還是一邊繼續忙著手上的事情很漂撇(台)的這麼説,
頓時給人一種高人的感覺XD
再説那不是他們店裡賣的東西還這樣講更有説服力,
所以我就回頭去噴了(誤
btw,當天同時噴了這個Final Fantasy: Crystal Chronicles - Ring of Fates……的果凍套組合XD
自己之前就有想過要換一下DS的保護包之類的,
所以稍微注意了一下週邊,
噴了這款果凍套組合雖然原則上是違背了我的原意,
可是超好看的啊這款~~
果然我就是重外型…算啦這早就知道的事實XD
那麼真相↓
新手機的相機沒有死掉那一隻來的好,
不過這張倒是做出了莫名的柔焦效果,拍的很夢幻XDDDD
於是現下處於一個遊戲玩不完的状況XD
頓時又多了很多事可以做…但快要開始上班啦啊啊啊~~~~
再多給我幾天假呀(哀號
- Feb 27 Tue 2007 02:35
[DS]玩腦鍛腦會累啊給我糖份
剛剛鍛了大概快兩個小時...
現在有種用腦過度的虛脫感,還好想起我包包裡還有未食完的明治□巧克力,趕快補充一點糖份XD
喔,關於腦鍛是啥,請見這裡。
根據我今天上化學與生活應用所學得的經驗,專有名詞還是要淺顯易懂的解釋給大家知道才行,不然C=O都會變成C=0 XD
想知道這個梗的詳細情形請洽詢我本人或是化學系張●中教授XD
說回腦鍛,這玩意是今天下午□著沒事的時候PC拿出來的,
然而在見識到我慘不忍睹的計算能力之後決定借我回家好好鍛鍊一下腦袋,
對不起我對數字的敏感度超低8還寫的很奇怪XD
回來就開了個新個人紀錄,
新紀錄開好首先要測是的是腦年齡,最初的測驗方法是辨色,
簡單解釋就是當左邊的畫面顯示紅色的字樣時,請你回答藍色。
總共四種顏色,當然都是日文XD
あか、あお、くろ這三種顏色是沒問題,
但我沒見過きいろ啊XD
不曉得重音應該放哪才對,結果造成多次的機器判斷錯誤。
這樣的下場是我第一次測出來的腦年齡高達80XDDDD
雖然一天只能測一次,
但就如同我在打的這篇網誌,
其實很快的就已經過12點了,是新的一天了,所以很快的我又獲得了洗刷污名的機會XD
結果這次是41歲,MAA,好啦,進步39歲XD
測完腦年齡後,
接著便是挑戰各項鍛鍊腦力的小遊戲。
計算20目前最快的紀錄是18秒,雖然沒有算在每日紀錄中但是終於破20秒我很感動呀XD
這有一半可能要歸功於我現在比較習慣普通的寫8XD
我比較有自信的瞬間記憶目前最高紀錄是45點,
其實這跟速讀的練習基本上是一樣的,不過我很久沒練了XD
最高記憶數只到8個啊...9個的一直過不去,嘖。
看來還是需要持續腦鍛XD
話說Luminous Arc開始跑了,不過才跑了一點,
等多跑點再來說感想,或許跑完吧XD
現在有種用腦過度的虛脫感,還好想起我包包裡還有未食完的明治□巧克力,趕快補充一點糖份XD
喔,關於腦鍛是啥,請見這裡。
根據我今天上化學與生活應用所學得的經驗,專有名詞還是要淺顯易懂的解釋給大家知道才行,不然C=O都會變成C=0 XD
想知道這個梗的詳細情形請洽詢我本人或是化學系張●中教授XD
說回腦鍛,這玩意是今天下午□著沒事的時候PC拿出來的,
然而在見識到我慘不忍睹的計算能力之後決定借我回家好好鍛鍊一下腦袋,
對不起我對數字的敏感度超低8還寫的很奇怪XD
回來就開了個新個人紀錄,
新紀錄開好首先要測是的是腦年齡,最初的測驗方法是辨色,
簡單解釋就是當左邊的畫面顯示紅色的字樣時,請你回答藍色。
總共四種顏色,當然都是日文XD
あか、あお、くろ這三種顏色是沒問題,
但我沒見過きいろ啊XD
不曉得重音應該放哪才對,結果造成多次的機器判斷錯誤。
這樣的下場是我第一次測出來的腦年齡高達80XDDDD
雖然一天只能測一次,
但就如同我在打的這篇網誌,
其實很快的就已經過12點了,是新的一天了,所以很快的我又獲得了洗刷污名的機會XD
結果這次是41歲,MAA,好啦,進步39歲XD
測完腦年齡後,
接著便是挑戰各項鍛鍊腦力的小遊戲。
計算20目前最快的紀錄是18秒,雖然沒有算在每日紀錄中但是終於破20秒我很感動呀XD
這有一半可能要歸功於我現在比較習慣普通的寫8XD
我比較有自信的瞬間記憶目前最高紀錄是45點,
其實這跟速讀的練習基本上是一樣的,不過我很久沒練了XD
最高記憶數只到8個啊...9個的一直過不去,嘖。
看來還是需要持續腦鍛XD
話說Luminous Arc開始跑了,不過才跑了一點,
等多跑點再來說感想,或許跑完吧XD
- Feb 24 Sat 2007 05:31
[DS]DSLゲット!!!!
呼哈哈哈哈哈哈哈~~~
雖然今天錢噴的超大,但是DSL終於到手了心中還是不免一陣快意。
而且果凍套還是
愉快的橘色(樂
我這也才發現那個馬利歐蘑□卡帶夾也是橘色的呀~
哼哼~某人趕快去舊機換新機吧XD
那麼還是大概紀錄一下今天的行程。
在地下街與麥可、波特、小紅會合,
因為我很糟糕的又遲到了所以很認份的包下今天的午餐費,
MAA,再說在場壓歲錢拿的最多的似乎是我,就給你們坑一下免得遭民怨XD
不過僅限今日啊,今天沒坑到的吃自己吧(喂
接著當然是今天的重點,
在各店家大致晃過後決定在普●伊獻出我的小朋友們。
雖然是早就計畫好的事情,
但看到紅包袋一個個的空掉我心中依舊是無限傷痛...
話說在場也沒看到什麼其他在意的遊戲,
所以就照預定的噴了Luminous Arc,儘管這傢伙實在是貴的讓我想噴髒話...或許噴淚更貼切(泣
波特也幫同學帶了一台粉紅色的DSL,
粉紅色的確是挺可愛的,不過感覺跟我不合就沒列入考慮XD
後來又去了另一個店家敗下橘色保護殼(樂
途中我、麥可、波特各轉了個馬利歐卡帶夾,感謝波特拿蘑□跟我換庫巴XD
這玩意能裝三片卡帶呢...我現在只有一片啊!!(摔..喔不,不能摔
該噴的都噴了接下來當然是午餐行程,出錢的是大爺啊XD
姊姊我一但說要請客那絕對是很豪邁的,有種就榨乾我(誤
這恐怕是我長期處於貧困狀態的原因之一...
吃飯途中聊到返鄉一事,我就提起了我家成山的香蕉跟甜椒們,
沒想到麥可居然說:「甜蕉?很甜的香蕉?」
此椒非彼蕉啊,再說那樣我帶回來不全都是香蕉了嗎XDDDDD
小紅騙吃騙喝完後買了個草莓蛋糕準備回去給他哥就先閃了,
而我們為了完成波特的高中巡禮,坐公車來到了西松XD
我上一次見到西松是Wii趴那天的事啦,還在來爾富前跟身在五樓□暗處的教官熱情的揮手XDDD
今天回去因為是在放假期間,各處都是封閉的,當然也沒有老師在,
嘖嘖,我很懷念老師們啊~
我每次回去都很觸衰的碰不到OTL
總之進去晃了一圈,
很快就晃完了,
因為西松實在是小的不得了呀XDDDD
而且樓上又處於封閉狀態,真的沒幾個地方好走,
或許應該開學後再來的,雖然警衛很機。
波特對西松的評語是很居家,其實這還蠻中肯的,
西松真的就是個隱沒在住宅區中的學校呀XD
再說像我們高三的時候,大家抱枕呀漫畫呀夾腳拖鞋呀什麼的全都搬來學校,
說多居家就有多居家呀XDDD
這樣一想小歸小但還是很溫馨啦,
我真懷念坐在教官室邊跟教官抬槓邊吃晚餐的日子,
說實在除了自己班教室我最常跑的地方恐怕就是教官室,
當然不是做錯事被叫過去,我可是教官的愛徒XD
逛完小不拉機的西松後走去饒河,
照例,買了食物往河堤走,
今天河堤人挺多的,兩邊各有一批人在放煙火,
大型煙火呢,真不錯。
不過比較讓我震驚的是河上多了一座橋!!!
哇靠我上次來還沒見到這玩意呀,
看起來是還沒完工,完工之後我一定要去走看看...
晚上的風吹起來實在是挺冷的,
於是坐沒多久我們就轉戰親切的麥當勞XD
然後就是拿出DS的時間啦~~~
先開了一下Luminous Arc,片頭動畫看起來不錯,
不過接下來我想自己龜起來慢慢研究比較好所以就先關了XD
於是先玩了一下應援團,我需要練習(嘖
三個人各玩了一陣後,波特拿出了馬利歐賽車提出了連線的提議,
Greaaaaaaaaaaaat!開春第一發連線!!!
人類跟電腦的戰爭就這樣開始了XDD
投入戰鬥後時間便過的很快,
回過神來已經是兩小時後的事,再不走這兩個人要回不了家了XD
臨走之際波特將馬利歐賽車交給我回家苦練XD
我一定會學會甩尾的!(握拳
開學後真想來個八人連線啊,反正麥可跟有為可以帶舊機來XD
在社辦舉辦個第一屆茶道盃大賽之類的(誤
留言本開放報名XD
最後要很傷心的統計一下我今天噴了多少...
- Feb 11 Sun 2007 02:43
FF7
這幾天MSN蒸發就是因為我在玩FF7啦,
Wii趴那天阿雅親切的提供了我一片夢幻的PC繁體中文版,
不過我一直到這禮拜二才清出一點硬碟空間來灌XD
我是該找時間把那些音樂跟動畫好好整理一下了(思
FF7雖然是十年前的老遊戲了,
但是經典之所以為經典必有他過人之處,現在玩起來還是很好玩啊~
中間的小遊戲又多,喔我好久沒玩到這麼像樣的RPG了(淚
不過小遊戲多就某方面來說也挺麻煩的...
昨天為了拿Cloud的極限技我可是賽了一晚上的鳥啊!
賽完還沒辦法存檔直接衝去競技場又不知道戰了多少場,
等我拿到天都亮了...我賭運真不是普通差。
btw,這是我寒假第一次過6點還沒睡,該死的陸行鳥。
好吧,這不是它的錯...FF7是真的很好玩啦。
說實在的,現在國產遊戲還達不到人家十年前的等級啊,紙板人能不能趕快升級XD?
遇到好遊戲的結果是我完全的阿宅化,
從星期二灌好開始到星期五,
扣除生活必需之外,我醒著的時間都坐在電腦前玩FF7囧TL
我對遊戲的黏著性真的很高啊,尤其是RPG,我會有種莫名的破台慾(?),不趕快全破好像什麼事沒做完一樣。
要是我對作業之類的有這種執著就好了(無理
再說這又不能隨時隨地存檔當然更黏...
好啦,其實最有成為阿宅潛力的就是我(自暴自棄
所以說我沒有遊戲主機以某方面來講是件好事?還是說要是我有的話就不會有這種症狀了?
可惡我也想體會一下那種P2玩到不想玩的感覺啊(摔滑鼠
話說四天下來我的進度已經到第三片了XD
第一片劇情好長啊,對不起Aries不是我的菜所以我從頭就冷凍到她死XD
照我偏心的程度約會事件也很理所當然是跟Tifa啦,
雖然說可以跟Barret約會但是這一對實在太可怕了我連試都不想試,
如果對象改成Vincent我就衝(喂
我對冷面笑匠類型大概沒轍吧,
一本正經的人說出來的話特別有爆點XD
接下來其實可以啪啪的就照劇情打完結束,
Tifa拿到最終武器後被我改造的強若鬼神接下來要衝劇情應該是非常之快XD,
但那樣總覺得完成度稍嫌不足啊(思
這樣說不代表我是練功狂,我向來是能不練就不練的,
我可是謝夫羅得大神的信徒XD
不過這樣曾經讓我發生過數次像是
「某個傢伙一定要上場我卻完全沒練實在打不過而我的紀錄又不夠前面只好全部從頭開始」
的慘痛經驗,
所以偶爾還是多少會練一下啦...
姆,扯遠了。
總之我覺得沒把所有事件什麼的都碰光會有一點不甘心(?)
但現在要我去養一隻黃金陸行鳥我好懶啊~~~
MAA,算了,
在那之前我還是趕快解決我的寒假作業比較穩...(死
再說宅了六天之後爆出一連串的行程,
怎麼說呢,
我人是很想去啦,但我的骨頭已經懶了啊(癱軟
而且蹲在家還能省錢,出門必噴啊...
但還是該出去活動活動筋骨,不然我可能會軟爛到沒藥醫XD
所以要約的就來吧!
除了過年期間不在台北...MAA,要跟我約嘉義見的我也不介意喔XDDD
Wii趴那天阿雅親切的提供了我一片夢幻的PC繁體中文版,
不過我一直到這禮拜二才清出一點硬碟空間來灌XD
我是該找時間把那些音樂跟動畫好好整理一下了(思
FF7雖然是十年前的老遊戲了,
但是經典之所以為經典必有他過人之處,現在玩起來還是很好玩啊~
中間的小遊戲又多,喔我好久沒玩到這麼像樣的RPG了(淚
不過小遊戲多就某方面來說也挺麻煩的...
昨天為了拿Cloud的極限技我可是賽了一晚上的鳥啊!
賽完還沒辦法存檔直接衝去競技場又不知道戰了多少場,
等我拿到天都亮了...我賭運真不是普通差。
btw,這是我寒假第一次過6點還沒睡,該死的陸行鳥。
好吧,這不是它的錯...FF7是真的很好玩啦。
說實在的,現在國產遊戲還達不到人家十年前的等級啊,紙板人能不能趕快升級XD?
遇到好遊戲的結果是我完全的阿宅化,
從星期二灌好開始到星期五,
扣除生活必需之外,我醒著的時間都坐在電腦前玩FF7囧TL
我對遊戲的黏著性真的很高啊,尤其是RPG,我會有種莫名的破台慾(?),不趕快全破好像什麼事沒做完一樣。
要是我對作業之類的有這種執著就好了(無理
再說這又不能隨時隨地存檔當然更黏...
好啦,其實最有成為阿宅潛力的就是我(自暴自棄
所以說我沒有遊戲主機以某方面來講是件好事?還是說要是我有的話就不會有這種症狀了?
可惡我也想體會一下那種P2玩到不想玩的感覺啊(摔滑鼠
話說四天下來我的進度已經到第三片了XD
第一片劇情好長啊,對不起Aries不是我的菜所以我從頭就冷凍到她死XD
照我偏心的程度約會事件也很理所當然是跟Tifa啦,
雖然說可以跟Barret約會但是這一對實在太可怕了我連試都不想試,
如果對象改成Vincent我就衝(喂
我對冷面笑匠類型大概沒轍吧,
一本正經的人說出來的話特別有爆點XD
接下來其實可以啪啪的就照劇情打完結束,
Tifa拿到最終武器後被我改造的強若鬼神接下來要衝劇情應該是非常之快XD,
但那樣總覺得完成度稍嫌不足啊(思
這樣說不代表我是練功狂,我向來是能不練就不練的,
我可是謝夫羅得大神的信徒XD
不過這樣曾經讓我發生過數次像是
「某個傢伙一定要上場我卻完全沒練實在打不過而我的紀錄又不夠前面只好全部從頭開始」
的慘痛經驗,
所以偶爾還是多少會練一下啦...
姆,扯遠了。
總之我覺得沒把所有事件什麼的都碰光會有一點不甘心(?)
但現在要我去養一隻黃金陸行鳥我好懶啊~~~
MAA,算了,
在那之前我還是趕快解決我的寒假作業比較穩...(死
再說宅了六天之後爆出一連串的行程,
怎麼說呢,
我人是很想去啦,但我的骨頭已經懶了啊(癱軟
而且蹲在家還能省錢,出門必噴啊...
但還是該出去活動活動筋骨,不然我可能會軟爛到沒藥醫XD
所以要約的就來吧!
除了過年期間不在台北...MAA,要跟我約嘉義見的我也不介意喔XDDD
- Feb 08 Thu 2007 04:56
[DS]這世界好邪惡
我的DSL資本還不知道在哪裡的時候...
- Feb 01 Thu 2007 00:13
Wii趴
昨天和葉蔡類還有婷文跟卡卡一起去阿雅家開了個Wii趴XDDD
超有趣的啊Wiiiiiiiiii~~~~
我也終於了解為甚麼阿雅當初會說「來玩可以啊,就怕你們不敢玩」,
因為說實話抓著Wiimote在那邊左搖右晃東揮西揮的其實很好笑XD
在玩的人有時候比畫面更好笑XDDDD
不過玩的夠投入你很快就會忘記你手上拿的其實是一隻Wiimote,
這感覺還挺不錯的其實,Wiimote在手希望無窮啊(誤
一開始先小小的試了一下WiiSport,
先來了兩場拳擊,
果然張阿雅有看過第一神拳就是不一樣,輪擺式位移!(屁
第一神拳的遊戲要是出了你一定要買的啊XDD
不過笨點是張阿雅在揮拳的時候擊中婷文的肚子,
忽然就變成真人拳擊了XDDDDDD
接著又試了兩場網球,
網球還挺有運動實感的,雖然也只是揮拍不用左右奔跑啦XD
在兩場拳擊跟兩場網球之後,張阿雅拿出了一片閃亮的......
舞動壞利歐wryyyyyyyyyyy!!!
閃亮是因為他自己都還沒玩過這東西XDDD
舞動壞利歐超有趣的!!
有Wii的人都應該去買這片來玩啊,
雖然說多人模式還是只能一隻手把輪著傳,
但就是一隻手把輪著玩都能玩很愉快才說它是個好遊戲(Y
連看人玩都變成一件很有趣的事XD
再說因為是從頭開始玩,所以每出現一個新動作就很嗨XDDD
而且動作的解說都亂蠢一把的,
用很正經的口氣唸出來這點讓我想起交際XDDDD
基於有圖有真相原則,
真相如下,不想被捏的不要點啊(滾
超有趣的啊Wiiiiiiiiii~~~~
我也終於了解為甚麼阿雅當初會說「來玩可以啊,就怕你們不敢玩」,
因為說實話抓著Wiimote在那邊左搖右晃東揮西揮的其實很好笑XD
在玩的人有時候比畫面更好笑XDDDD
不過玩的夠投入你很快就會忘記你手上拿的其實是一隻Wiimote,
這感覺還挺不錯的其實,Wiimote在手希望無窮啊(誤
一開始先小小的試了一下WiiSport,
先來了兩場拳擊,
果然張阿雅有看過第一神拳就是不一樣,輪擺式位移!(屁
第一神拳的遊戲要是出了你一定要買的啊XDD
不過笨點是張阿雅在揮拳的時候擊中婷文的肚子,
忽然就變成真人拳擊了XDDDDDD
接著又試了兩場網球,
網球還挺有運動實感的,雖然也只是揮拍不用左右奔跑啦XD
在兩場拳擊跟兩場網球之後,張阿雅拿出了一片閃亮的......
舞動壞利歐wryyyyyyyyyyy!!!
閃亮是因為他自己都還沒玩過這東西XDDD
舞動壞利歐超有趣的!!
有Wii的人都應該去買這片來玩啊,
雖然說多人模式還是只能一隻手把輪著傳,
但就是一隻手把輪著玩都能玩很愉快才說它是個好遊戲(Y
連看人玩都變成一件很有趣的事XD
再說因為是從頭開始玩,所以每出現一個新動作就很嗨XDDD
而且動作的解說都亂蠢一把的,
用很正經的口氣唸出來這點讓我想起交際XDDDD
基於有圖有真相原則,
真相如下,不想被捏的不要點啊(滾
- Jan 28 Sun 2007 02:16
[DS]遊戲考慮清單
因為已經確定要入手DSL了(雖然實際入手時間搞不好會拖到開學...DAMN我一定要提早啊啊啊),
所以就稍微看了一下有什麼中意的遊戲,
總是要先帶一片嘛不然玩啥XD?
↓以下是考慮清單↓
1.LuminousArc
翻中文的話是弧光之源?
故事跟人設看起來都還不錯,畫風也頗對我的味。
音樂跟聲優更是陣容堅強,
石田彰、平野綾、折笠富美子、鳥海浩輔、伊藤靜、齋藤千和、淺川悠、岸尾大輔、若本規夫、齋賀みつき,
光我叫得出名字的就這麼多個啊XDDD
對不起我判斷聲優陣容通常是以我知道的數量多寡來判斷(喂
如果有什麼大神不小心被我忽略了那就是我該去看笨版長點知識(誤
最後的重點:其實我喜歡SLG遊戲啊XDDDD
這對我來說可是個殺招呢嘖嘖。
2.世界樹の迷宮
感覺起來還頗有趣的一款RPG,世界觀跟系統方面。
畫風也OK,喔不我絕對不是只喜歡可愛畫風啊。
據說還蠻有挑戰性的?稍稍的提高了我想玩的意願XD
雖然說我不是練功派的,但是有挑戰性比較能滿足我的破台欲啊(滾
3.チョコボと魔法の絵本
陸行鳥與魔法繪本~~
感覺起來是有趣的小品遊戲(?
評價似乎還不錯。
4.ピンキーストリート キラキラ☆ミュージックアワー
超過八成的原因是因為我本來就是個Pinky收藏者XD
再說這又是個音樂遊戲,好感度更加成。
不過據說以音樂遊戲來講這款是簡單的多,難易度也只有簡單跟普通而已,玩起來可能會有點不滿足?
該說這款遊戲的重點與其說是音樂,不如說是Pinky的紙娃娃系統吧XDDD
5.弾いて歌えるDSギター"M-06"
這個就真吉他了XDDDD
比起遊戲性這應該比較偏工具性質吧?
總之微微的有心動,然後再度怨歎我的吉他....(淚
6.大人の塗り絵DS
純粹個人癖好。
那個紙本我本來就很想買了XD
不過聽說操作起來有點不順啊?嘖嘖。
7.タッチで楽しむ百人一首 DS時雨殿
這來亂的XDDDD
我想小紫會比較需要這個,
小紫啊快來我們可以手牽手去敗DSL(誤
大概是這樣?
雖然想說排列順序跟想入手的程度沒什麼關聯性,
但是好像有那麼一點啊XD
是說我也是有考慮動物之森或應援團啦,
不過暫且想以目前沒見過的為主XD
btw,雖然想買白色機體+橘色保護殼,
但是白色機按鍵似乎很容易發黃?姆唔~~~(皺眉
所以說,DS前輩們快給我意見啊XDDDDDD
所以就稍微看了一下有什麼中意的遊戲,
總是要先帶一片嘛不然玩啥XD?
↓以下是考慮清單↓
1.LuminousArc
翻中文的話是弧光之源?
故事跟人設看起來都還不錯,畫風也頗對我的味。
音樂跟聲優更是陣容堅強,
石田彰、平野綾、折笠富美子、鳥海浩輔、伊藤靜、齋藤千和、淺川悠、岸尾大輔、若本規夫、齋賀みつき,
光我叫得出名字的就這麼多個啊XDDD
對不起我判斷聲優陣容通常是以我知道的數量多寡來判斷(喂
如果有什麼大神不小心被我忽略了那就是我該去看笨版長點知識(誤
最後的重點:其實我喜歡SLG遊戲啊XDDDD
這對我來說可是個殺招呢嘖嘖。
2.世界樹の迷宮
感覺起來還頗有趣的一款RPG,世界觀跟系統方面。
畫風也OK,喔不我絕對不是只喜歡可愛畫風啊。
據說還蠻有挑戰性的?稍稍的提高了我想玩的意願XD
雖然說我不是練功派的,但是有挑戰性比較能滿足我的破台欲啊(滾
3.チョコボと魔法の絵本
陸行鳥與魔法繪本~~
感覺起來是有趣的小品遊戲(?
評價似乎還不錯。
4.ピンキーストリート キラキラ☆ミュージックアワー
超過八成的原因是因為我本來就是個Pinky收藏者XD
再說這又是個音樂遊戲,好感度更加成。
不過據說以音樂遊戲來講這款是簡單的多,難易度也只有簡單跟普通而已,玩起來可能會有點不滿足?
該說這款遊戲的重點與其說是音樂,不如說是Pinky的紙娃娃系統吧XDDD
5.弾いて歌えるDSギター"M-06"
這個就真吉他了XDDDD
比起遊戲性這應該比較偏工具性質吧?
總之微微的有心動,然後再度怨歎我的吉他....(淚
6.大人の塗り絵DS
純粹個人癖好。
那個紙本我本來就很想買了XD
不過聽說操作起來有點不順啊?嘖嘖。
7.タッチで楽しむ百人一首 DS時雨殿
這來亂的XDDDD
我想小紫會比較需要這個,
小紫啊快來我們可以手牽手去敗DSL(誤
大概是這樣?
雖然想說排列順序跟想入手的程度沒什麼關聯性,
但是好像有那麼一點啊XD
是說我也是有考慮動物之森或應援團啦,
不過暫且想以目前沒見過的為主XD
btw,雖然想買白色機體+橘色保護殼,
但是白色機按鍵似乎很容易發黃?姆唔~~~(皺眉
所以說,DS前輩們快給我意見啊XDDDDDD
- Nov 25 Sat 2006 13:50
沒有Wii我們有W11!
這玩意實在是太蠢了XD
買不到Wii?買不起Wii?玩Wii玩到出門沒抓一隻Wiimote會焦躁不安?
那麼你需要這個—W11!
由Nitendo(似天堂)所發售的W11,只要570¥你就能擁有,
W11不但沒有Wii所帶來的運動傷害或是強制更新螢幕的風險(目前已有兩起案例),
而且當你遇上電車癡漢緊急危難的時候,
只要朝W11的底部吹口氣…
「Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii~~~~~~~~~~~~~」
W11所發出的「Wiiii~」聲能讓你在最短時間內完成求援行動!
看到W11的這麼多好處心動了嗎?還等什麼!
樂天開放預購中!12月2日正式發售!
我還真有點心動XDDDDDD
最後附上Wii在美國放送的廣告連結,
Wii would like to play~~
買不到Wii?買不起Wii?玩Wii玩到出門沒抓一隻Wiimote會焦躁不安?
那麼你需要這個—W11!
由Nitendo(似天堂)所發售的W11,只要570¥你就能擁有,
W11不但沒有Wii所帶來的運動傷害或是強制更新螢幕的風險(目前已有兩起案例),
而且當你遇上
只要朝W11的底部吹口氣…
「Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii~~~~~~~~~~~~~」
W11所發出的「Wiiii~」聲能讓你在最短時間內完成求援行動!
看到W11的這麼多好處心動了嗎?還等什麼!
樂天開放預購中!12月2日正式發售!
我還真有點心動XDDDDDD
最後附上Wii在美國放送的廣告連結,
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